Jogo da Transformação
Uma ferramenta dinâmica para o crescimento pessoalO Jogo da Transformação é um instrumento de autoconhecimento, tomada de consciência, descoberta de novas oportunidades de vida orientado para o desenvolvimento pessoal e espiritual. É uma forma divertida de compreender e transformar graciosamente o modo como vive a sua vida.
O jogo espelha a vida do jogador com exactidão, e desta forma ajuda-o a olhar para o tipo de experiências que cria, para a forma como reage às mesmas e como pode mudar as suas respostas, de modo a criar uma nova consciência de si mesmo e atingir os seus objectivos de vida. O Jogo da Transformação parte do princípio que as soluções para os problemas estão dentro de nós, neste sentido o jogo actua como um catalisador que faz emergir as respostas para as questões que se movem no seu interior.
O Jogo da Transformação…
O Jogo da Transformação foi criado na comunidade de Findhorn, Escócia, por Joy Drake e Kathy Tyler. A ideia germinou alimentada por muitas influências, entre as quais orientações recebidas durante meditações no Santuário de Findhorn e um antigo jogo usado por monges tibetanos. A intenção era recriar com o Jogo da Transformação a experiência de se viver em Findhorn. As criadoras pretendiam que se pudesse aprender as lições e receber os insights que o ambiente dessa comunidade propícia, sem haver a necessidade de ir para lá viver por alguns anos. Era sua intenção destilar a essência do processo educacional: aprender as lições do dia-a-dia, elevar o nível de vibração pessoal e entender como agir perante os desafios diários ao trazer os ensinamentos espirituais para a vida prática.
…seus objectivos…
O Jogo da Transformação, inicia-se com a formulação de um objectivo pessoal de jogo. Através do completar da frase: “Eu tenciono…”o jogador vai definir o foco daquilo que pretende trabalhar em si, qual o campo a explorar ou o obstáculo a ultrapassar. Os propósitos de jogo escolhidos podem ser tão variados quanto assumir e expressar talentos, trabalhar conflitos de relacionamento, desbloquear medos, mudar hábitos, transformar padrões de stress, equilibrar trabalho e lazer ou desenvolver a auto-estima. O objectivo pessoal de jogo é a semente que será alimentada e desenvolvida durante o jogo.
…e benefícios…
Pode ser feito individualmente ou em pequenos grupos de duas a seis pessoas. A tempo da vivência pode variar entre três horas a dois dias.
Como funciona o Jogo da Transformação?
Exactamente como num jogo lúdico, o participante rola um dado e vai movendo o seu marcador ao longo do “Caminho de Vida”, simbolicamente representado num tabuleiro, para diversos tipos de casas que lhe indicam diversas opções de cartas.
Existem, por exemplo fichas de Consciência, que descrevem qualidades e energias que todo o ser humano possui, e cartas de Insights, que têm por objectivo expandir a consciência do jogador. É possível também deparar com cartas de Bloqueios e fichas de dores, que podem atrasar o progresso do jogador na sua caminhada. Finalmente, há cartas de Feedback Universal, que são avaliações sobre as consequências das acções escolhidas pelo jogador quando ele usa o seu livre arbítrio e cartas dos Anjos, que proporcionam ao participante as qualidades que ele necessita para conseguir cumprir o seu percurso de vida e atingir o seu objectivo.
Ao mover-se pelo tabuleiro, o jogador é convidado a tomar consciência da forma como age nos vários planos: físico, emocional, mental e espiritual. Cada um dos planos é trabalhado separadamente, o que permite ao jogador perceber qual dos planos precisa dar mais atenção no momento actual da sua vida associado ao objectivo relevante que está a trabalhar. Neste processo as qualidades do jogador vão ser destacadas, padrões cristalizados vão ser identificados, portas de inspiração e criatividade vão ser abertas e novas perspectivas para os desafios actuais vão sendo integradas.
O que são os facilitadores do Jogo da Transformação?
Quando conduzida por um facilitador credenciado apto em criar um clima introspectivo e de reflexão, a sequência do jogo propicia aquilo que as criadoras do Jogo - chamaram de “sincronicidade” entre os jogadores e as cartas. Ou seja, as casas e as cartas trazem para cada jogador justamente a mensagem de que ele necessita naquele determinado momento.
Os facilitadores do Jogo da Transformação são pessoas que recebem formação específica para ajudar os jogadores a ir mais fundo na sua busca interior. Embora seja possível jogar sem a presença de um facilitador, seguindo apenas as instruções contidas na caixa, os resultados neste caso serão mais superficiais. Com o facilitador, o jogo acaba por ser mais intenso uma vez que dispõem de um manual avançado próprio e exclusivo que lhe fornece instrumentos para tornar as jogadas mais dinâmicas e profundas.
O Jogo da Transformação permite uma vivência reflexiva e profunda sobre as questões da vida pessoal e impulsiona à realização de mudanças num caminho de aprendizagem e autoconhecimento.
Entre outros benefícios, o Jogo da Transformação poderá ajudá-lo/a a:
- Compreender causas e padrões stress e mudar hábitos não produtivos;
- Ultrapassar a depressão e a ansiedade;
- Identificar e explorar novas possibilidades na sua vida;
- Resolver conflitos interpessoais;
- Libertar-se de medos e sentimentos negativos;
- Lidar com transições (alterações de saúde, carreira, casamento ou relacionamentos)
- Viver o dia-a-dia de forma mais equilibrada, relaxada e tranquila;
- Assumir e exprimir as suas potencialidades e aumentar a auto-estima;
- Eliminar bloqueios à espontaneidade, ao sucesso e à realização.
Artigo publicado na Revista portuguesa Zen Energy – Edição Janeiro 2010.
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O JOGO DA TRANSFORMAÇÃO foi idealizado originalmente por JOY DRAKE, por volta de 1976, quando ela estava a morar em Findhorn. A ideia germinou alimentada por muitas influências: orientação recebida durante meditações no Santuário de Findhorn, criações em vivências de grupo, um jogo Tibetano e experiências em workshops.
A primeira versão do jogo foi utilizada em 1978como parte de um seminário chamado "The Art of Synthesis" - A Arte da Síntese. Foi realizado no salão de festas de Cluny Hill College, na Fundação Findhorn, sendo o "caminho de vida" do jogo criado no soalho, com vinte jogadores e cinco facilitadores. Esta versão ainda é jogada em Finhorn e chama-se hoje de "Planetary Game".
Joy Drake foi parte do corpo docente da Fundação Findhorn de 1971 até 1985. Durante este período ela ocupou diversas posições e responsabilidades, inclusive o cargo de Diretora da Educação Interna, Diretora de Pessoal, Encarregada de Admissões e Coordenadora do Programa de Orientação.
Kathy Tyler fez parte do corpo docente da Fundação Findhorn de 1978 até 1985. Como educadora e conselheira, ocupou posições na Fundação tais como Chefe do Grupo Governante Interno, Diretora de Pessoal e Conselheira do corpo de assistentes dos departamentos e dos grupos de projetos.
Mary Inglis, membro da Fundação há mais de 25 anos e representante da mesma há mais de 15 anos, é sócia e diretora da InnerLinks no Reino Unido. Mary dirige cursos e programas de treinamento para desenvolvimento pessoal e transformação, assim como de formação de facilitadores, e dirige também os representantes da InnerLinks na Europa, África do Sul e América do Sul.
A Fundação Findhorn é uma comunidade educacional baseada em conceitos espirituais, situada à nordeste da Escócia. É reconhecida internacionalmente pela sua cooperação com a natureza e na promoção do sagrado em tudo o que exista. Não existe ali nenhuma doutrina formal ou credo; todas as maiores religiões do mundo são reconhecidas e honradas como caminhos que levam a Deus. Findhorn atrai pessoas de todas as nacionalidades e tendências que ali vão buscar o aprendizado e a prática dos princípios espirituais e de como levar estes princípios para os seus relacionamentos do dia-a-dia, para o seu trabalho e como os aplicar no planeta Terra.
A Fundação Findhorn também é um centro educacional que oferece uma grande variedade de seminários e cursos. Durante o ano todo, centenas de hóspedes participam da vida comunitária, empenhando-se no seu próprio crescimento pessoal e espiritual. A estadia desses hóspedes pode variar de uma semana até vários meses, dependendo do curso que fizerem; como por exemplo, construir uma comunidade, seminário de liderança ou de artes. A Comunidade de Findhorn também se envolve activamente em projectos ambientais, inclusive investindo em casas ecológicas de vanguarda e em sistemas renováveis de energia. Recentemente, a Fundação Findhorn foi outorgada como uma associação com o Departamento de Informação Pública das Organização das Nações Unidas - ONU.
O TABULEIRO simboliza o mundo dos jogadores: a parte central é a fonte de toda vida, onde tudo nasce e começa, e cada jogador tem um caminho de vida a seguir. Movendo-se por esse caminho, o jogador é capaz de aprofundar o entendimento da maneira como ele opera nos planos físico, emocional, mental e espiritual. Na vida nós trabalhamos os 4 PLANOS simultaneamente, cada plano se destacando mais em determinadas épocas da vida, mas no JOGO, os planos vão ser trabalhados um por vez e então, certamente, o jogador vai perceber qual é o plano que está a precisar de mais atenção naquele momento. Isto porque o JOGO tem o que se poderia chamar de INTELIGÊNCIA PRÓPRIA. As criadoras do JOGOchamam de DEVA ou ANJO DO JOGO DA TRANSFORMAÇÃO. Essa inteligência proporciona uma sincronicidade entre os jogadores e as cartas o que faz vir ao de cima e ser mostrado “aquilo que precisa de ser visto e observado”. Essa sincronicidade em geral já começa a se manifestar na formação dos grupos, porque mesmo quando são formados por pessoas desconhecidas, existe sempre uma energia muito harmónica fluindo entre os jogadores.



